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Phil’s The Saints B/W

Ich möchte euch heute ein ziemlich raffiniertes Clerics Tribal-Deck vorstellen. Es ist vielleicht nicht das schnellste oder das stärkste seiner Art, aber dafür hat es einige lustige Synergien: The Saints B/W.

Dieses Deck ist eine Art Hybrid-Deck. Gegen Decks mit wenigen Kreaturen wird es aggressiv gespielt, während man gegen kreaturenlastige Decks selten angreift und die Defensive mit Battlefield Medic verstärkt. Der Schaden wird dann hauptsächlich über Profane Prayers, Whispersilk Cloak und Blind Zealot durchgebracht. Zusätzlich verfügt das Deck über einige Lifegain effekte Doubtless OneSoul’s Attendant, Suture Priest
die den Gegner zusätzlich behindern. Durch die Kombination von von Skirsdag High Priest, Dark SupplicantScion of Darkness und Misery Charm kann man den Gegner recht früh im Spielverlauf ins Schwitzen bringen.

The Saints B/W

Lands (20)
Orzhov Basilica
Plains
Scoured Barrens
Swamp

Spells (16)
Armored Ascension
Awe Strike
Brilliant Halo
Conviction
Holy Day
Hope Charm
Inviolability
Misery Charm
Profane Prayers
Story Circle
Whispersilk Cloak

Creatures (24)
Battlefield Medic
Blind Zealot
Dark Supplicant
Doubtless One
Empty-Shrine Kannushi
Headhunter
Rotlung Reanimator
Scion of Darkness
Skirsdag High Priest
Soul’s Attendant
Suture Priest

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Phil’s Millwall

Mill-Decks versuchen die Bibliothek des Gegners zu dezimieren, sodass er irgendwann keine Karten mehr ziehen kann und damit das Spiel verliert. Durchgeführt wird dies meistens durch Karten, die direkt die obersten Karten der Bibliothek des Gegners in den Friedhof legen. Aber auch direktes entfernen von Karten aus der Bibliothek oder massiver Carddraw für den Gegner können dies bezüglich sehr hilfreich sein. Die typische Millfarbe ist blau, dort gibt es die meisten Karten die direkt millen. Neuerdings taucht Mill allerdings auch in Kombination mit Schwarz auf, weswegen mein  Mill-Deck blau und schwarz ist.

Millwall

//Lands (22)
Dimir Aqueduct
Dimir Guildgate
Duskmantle, House of Shadow
Island
Jwar Isle Refuge
Swamp

//Spells (24)
Breaking
Codex Shredder
Crypt Incursion
Curse of the Bloody Tome
Curse of the Bloody Tome
Elixir of Immortality
Mind Funeral
Mind Sculpt
Profane Memento
Psychic Drain
Psychic Spiral
Psychic Strike
Tablet of the Guilds
Tome Scour

//Creatures (17)
Consuming Aberration
Doorkeeper
Fog Bank
Glen Elendra Liege
Hover Barrier
Kaijin of the Vanishing Touch
Wall of Limbs
Woodlot Crawler

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Phil’s Remasuri Rampage

Die Strategie der Sliver ist recht offensichtlich: wir legen Sliver und gehen damit den Gegner hauen – wer hätte das gedacht? Aber ganz so offensichtlich ist es dann eben doch nicht. Natürlich kann man einfach ein Deck mit allen guten Slivern vollquetschen. Allerdings sind Sliver auch sehr vielseitig, vor allem dadurch, dass sie sich über alle Farben erstrecken und somit fast alle Facetten Magics abdecken. – mtg-forum.de/wiki

Remasuri Rampage bezieht seine Angriffskraft Primär von Predatory Sliver und Door of Destinies. Mit Diffusion Sliver wird der Einsatz von Schaden und Zerstörungszauber erschwert.  Mana Probleme werden mit Rupture Spire/Transguild Promenade und Manaweft Sliver umgangen. Kriegt man  Shifting Sliver, Crypt Sliver,Sentinel Sliver und Venom Sliver in Kombination aufs Feld ist der Sieg zum greifen nahe.

Remasuri Rampage

//Lands (22)
Forest
Island
Mountain
Plains
Rupture Spire
Swamp
Transguild Promenade

//Spells (1)
Door of Destinies

//Creatures (37)
Blur Sliver
Bonescythe Sliver
Brood Sliver
Constricting Sliver
Crypt Sliver
Diffusion Sliver
Leeching Sliver
Manaweft Sliver
Might Sliver
Predatory Sliver
Sedge Sliver
Sentinel Sliver
Shifting Sliver
Sidewinder Sliver
Spinneret Sliver
Steelform Sliver
Striking Sliver
Syphon Sliver
Venom Sliver
Winged Sliver

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Phil’s Wolfsrudel

Es handelt sich hier um ein Werwolf-deck.  Interessant an Werwolf-decks ist, dass man dem Gegner des öfteren zwingt Sprüche zu spielen die er zu diesem Zeitpunkt nicht spielen will, um die Wölfe wieder zu Menschen zu machen. So passiert es zB. recht häufig, dass der Gegner sich in seiner Runde verausgabt um die Wölfe wieder zurückzuflippen und dann nicht Vernünftig auf meinen Zug reagieren kann.
In der Flipp-Mechnik liegt allerdings auch die größte Schwäche des Decks. Es ist quasi nur für 1:1 zu gebrauchen. Im Teamspiel wird man entweder von den Sprüchen seines Partners gestört, oder er verschenkt einen Zug um die Wölfe flippen zu lassen(was auch nur dann etwas bringt solang der Gegner keinen instant auf der Hand hat). Im Multiplayer hat man das Problem, dass die Wölfe meist nie eine Runde geflippt bleiben, da es bei mehreren Spielern fast immer irgendwer schafft zwei Sprüche pro Zug zu spielen und der Immerwolf sofort gegrillt wird.

Wolfsrudel

//Lands (20)
Forest
Gruul Turf
Kazandu Refuge
Mountain

//Spells (20)
Clan Defiance
Destructive Revelry
Fall of the Hammer
Full Moon’s Rise
Hunger of the Howlpack
Isolation Cell
Mage Slayer
Moonmist
Moonmist
Quest for Renewal
Wild Defiance

//Creatures (20)
Daybreak Ranger
Gatstaf Shepherd
Hanweir Watchkeep
Immerwolf
Instigator Gang
Kruin Outlaw
Mayor of Avabruck
Reckless Waif
Reckless Waif
Scorned Villager
Village Ironsmith

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Phil’s Blutsauger

Vampire gibt es schon seit Anbeginn von Magic, aber sie waren nie ein wirklich starker Tribe. Hier und da wurden mal ein paar Vampire gedruckt, sonderliche Synergien gab es aber nie. Die Kreaturen standen generell für sich allein.
Mit dem Vampire Nocturnus aus M10 bestand erstmals die Hoffnung auf Besserung. Dieser erfüllte sich dann auch in dem Zendikar Block. Gerade durch ihre erneute Präsenz sind Vampire wieder sehr beliebt bei den Spielern. Selbst im t2 findet man sie als relativ erfolgreiches Deckkonzept. – mtg-forum.de/wiki/

Captivating Vampire und Stromkirk Captain sind 2 Lords die meine Vampire richtig gut pumpen und ihnen die Fähigkeit Erstschlag verleihen. In Verbindung mit den 2 Lords kann der Vampire Nighthawk meine Lebenspunkte sehr gut absichern. Bloodghast kann für den Gegner eine sehr nervig werden, da er sehr oft wieder regeneriert wird. Dank Blood Seeker, Falkenrath Noble und  Kalastria Highborn verliert der Gegner stätig Leben.

Phil's - Blutsauger

Lands (22)
Akoum Refuge
Mountain
Rakdos Carnarium
13 Swamp

Spells (16)
Blightning
Executioner’s Hood
Exquisite Blood
Fists of the Demigod
Mark of the Vampire
Pillar of Flame
Quietus Spike
Tablet of the Guilds
Terminate
Thunderbolt
Urge to Feed
Vampiric Fury

Creatures (25)
Blood Seeker
Bloodghast
Bloodline Keeper
Bloodlord of Vaasgoth
Captivating Vampire
Falkenrath Noble
Guul Draz Vampire
Havengul Vampire
Heirs of Stromkirk
Kalastria Highborn
Malakir Bloodwitch
Pulse Tracker
Quag Vampires
Rakish Heir
Stromkirk Captain
Vampire Nighthawk

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